2015.01.27 Tuesday

ゼスティリアプレイ中

とりあえず32時間くらいプレイして今レベルが49くらいです

 
続きを読む >>
2014.11.02 Sunday

ユナイティアくりあー

ユナイティア、テルン編をクリアしましたー

ほんとは途中で記事書いてたんですけど、消えてしまったので
クリアした感想とか。

20時間くらいでさくっと?クリアしました
まだ闘技場とか好感度上げとかやりたいことはあるのですがっ

まずリタが仲間になるサイドストーリーで
ヴールに取り込まれたリタの!叫びが!も、う、うわあああってなりました
3つしかないセーブを1つ埋めてしまいましたよ…

理解できないから変人呼ばわり!
気にしてないわけじゃない、傷つかないようにしてただけなんだって
だから最初にユーリ達と出会った時はあの態度だったんだって
もう色々考えてしまって…うわああ…
15歳の女の子が周りから肯定されずに生きてきて、
はじめてエステルっていう自分を肯定してくれる存在と出会って、
あの旅をすることができて居場所ができて、リタって子は救われたんだなーとおもうとホントによかったなぁと
今思っても涙が出てきます…

ストーリー展開も属性がLawな子を集めるとこうなるんだなーと普通に面白かったです!
フレンとお姫様達が絡むとかわいい
ロイドとアスベルが組むとほんとに全部まるごと救ってくれる安心感が半端ない。
あとやっぱ記憶がない設定は美味しいですね
しかも無意識のうちに敬語つかったりこういう奴が周りにいたような〜って考えてる子たちがいいです
夢の世界、深層心理っていうのかな…
本人が心から望んでいること、辛いことがわかりやすく描かれてて、
ファンだとああ…って思うことが多くて、たまらないとおもいます。

ゲームの難易度はテルン編だからかもしれませんが結構簡単でした。
(あのタイプのゲームはサモナイ・デビサバとか少なくとも音ゲーよりはやってます)
新鮮だなーと思ったのが魔法系かな。
詠唱時間があるのはテイルズっぽくていいですね
覚えが有る範囲であのタイプのゲームで魔法に詠唱がついたのはユナイティアがはじめてな気がします。
好き嫌いは出るかもしれませんが私はわりといいなーとおもったシステムでした
途中セーブがちょっと欲しかったなーとは思いましたが。
いや、そんな1回の戦闘は長くないんでなくてもいいんですけどね!うんでもやっぱほしいな!

まだ好感度上げてなかったりいろいろ遊びたいところではあるんですが
原稿があるのでしばらくお預けです…ナハト編もやりたいぞー!
続きを読む >>
2014.10.20 Monday

叫ばずにはいられない

5つのエンディングの後の???は何だろうなーと思って色々調べて
ようやく徳川園のEDをみたんですが

いや、すっごいものをみてしまったな!っていう

天歌泰平の後に見るとハッピーエンドに見えるんですけど
実際ある意味ハッピーエンドなんですけど
久しぶりに見てて恥ずかしい!ひゃあ!ってなった事件でした…
しかもわりと不意打ちだったので余計にひゃあ!

慶喜様は確かに天使だけど実際言われると破壊力半端ないです
あとちゃんと直弼は慶喜様を男子と認めた上で天使って言ってるんですね…
もうほんと、末永くお幸せにって感じです…それ以上何を言えばいいんだ!

最近はLIVEをやりまくってます
不完全パズルがノーマルだとパーフェクトを出すかベストスコアを目指すしかなくなったので
ハードで挑戦してみたり…いやーできるようでできないようで…
この間ようやくCをとれたときは嬉しかったです!
一番やってるのが不完全パズルで、次がWhite、グラデーションかな?
混色様式も好きなんですがノーマルで方向キーばかりなのがむずかしいです…!
続きを読む >>
2014.10.15 Wednesday

うるとらそうる

超魂の方、クリアしましたー

よいギャグ具合で楽しかったです!
常に上を目指してーとかちゃんと少年漫画っぽいシリアス?もいれつつ
いろんなギャグがよかったね…!
ソウちんの可哀想だけどカワイイところとか
ヒジゾーさんの真面目おかしいところとか
長州組は相変わらず仲良しで
ヨッシーも丸くなってなんというか演技で纏ってる雰囲気も柔らかくなって
りょーまは本編よりちょっとキャラがしっかりしてて(方言の具合とかアニメ寄りに近い気がする)
じゅにあはもう、どこから突っ込んでいいかわからなくて

おいしかったです、ごちそうさま!

とにかく新撰組の贔屓にとっては超魂は美味しすぎるとおもう…
ソウちんの貞操の危機に対してヒジゾーさんが俺が斬る!っていったのとか美味しかった…
あと誠仮面にソウちんが怒っていびってる(?)のもかわいかった
誠仮面にしごかれてぐったりしてる長州組もかわいかった…
特訓で死んだ者はだいたいいない!

スキットの黒バスネタとか俺が王だ!とか
ほんと遊び過ぎだろう!っておもいました
フュージョンとか前作の頃から遊んでたけど!なんかわかるネタがあるとより楽しい…

新曲も全部良かったー!
ソロも好きなんですが何人か組んでるのが個人的に好きなので
早くCD音源でどれも聞きたいですねっ

まだボーナスシナリオとか全部やったわけでないし
せめて全曲ノーマルでクリアできるくらいにはうまくなりたいなー
音ゲーはある意味自分との戦いですよね




あと前作のエンディングもバッドエンド以外はみたと思います
新撰組のエンディングがもっとりょーまが絡むと思ったらそんなことはなかった…(笑)
いいですね!二人の世界って感じが!

あとほんと、近藤サンは天使だなぁ…って思いました…
なんかもう全体的に…
2014.10.13 Monday

幕末ロック前作の方くりあー

最後にゲームの記録をしたのが去年の夏なんですけど…
あれ…そんなにゲームしてなかったっけ…?

幕末ロック、ウルトラソウルじゃない、前作の方をクリアしましたー
超魂の方はこれからやります。

とにかくリズムゲーというか音ゲーというものが苦手というか
超下手なのでどうなるかと思ったけど
どうにかなりました!
やった!

最後の曲はノーマルだとDが最高だったのでイージーでやってエンディング迎えました
だめなんです、落ちてくる来る奴に指が反応しないっていうか
ほんとテイルズでもがちゃがちゃやってるだけの子なんで…
それでもクリアできるし、何より音楽がいいのが楽しかったです
音ゲーとしても投げ出さずに、へたっぴでも楽しめるのはよかったー

ストーリーはとりあえずアニメを先に見ていたのでなんとなくこうなるーっていうのはわかってはいたんですが、
とりあえず、アニメは色々尺が足りなすぎたんだな…と思いました。
でもなんだこれは!って感じはむしろいいとおもうけどね。

全体的にシリアスで、自由を求めて奮闘する龍馬達の姿は好きです。
自由を求めても、それにちゃんと責任を持つ、っていうのはほんと大事なんだよなーと思います。
なんというか、人から与えられるだけで満足するんじゃなくて自由に発したモノには、
それなりの責任が伴うんだよなーとか当たり前のことだけどなんかそんなことをぼんやり考えました。
何かを発言するとき、そんなの自由だろ、表現の自由だって言葉はあるけど
それだって、ちゃんと、軽く使っていい言葉じゃないんだよなーと思います。すべてにおいてね。

ここからは微妙な箇条書き。
・曲の中では比較的センセーの曲がやりやすかった。
・近藤さんのスマイルは天使。敵味方関係なく惹き込む近藤サンまじ天使。
・沖田のなんか力抜けてる感じの声が好きです
・アニメもいいけどゲームの沖田の声の調子がとても好き
・新撰組が大体どS(隊士はどM)
・だくちぇりのみんながすっごい百合で可愛かったです!!!!
 色男決める話でまさかお登勢さんが一番になるとは思わなかったよ!わかるけど!
・エンディングはシンディとセンセーが最後に旅に出る奴だったんですが、長州組がなんかもう、色々とできすぎてて辛いです…
・とりあえずエンディング全部みたいー

あと慶喜様と直弼の最後の会話がすっごいよかった…
歌もよかった…もっと聞きたいよ…

というわけで引き続き超魂もはじめようかとおもいます
エンディング全部みて、ボーナスステージ全部クリアしたら!そわそわ!

プレイ時間自体はそんなにとられないですね。
どっちかっていうとライブパートで練習している時間の方が長かったかな?
でもそれも作業とかじゃなくて音ゲーなので、楽しく練習している感じでした
続きを読む >>
2013.07.28 Sunday

新・世界樹の迷宮クリア!

 新・世界樹の迷宮のストーリーモードをクリアしましたっ
ちょうど7月1日に買ったので一ヶ月ですかね、だいたい。
69時間、レベルは70でカンスト。
早くレベル解放したい…!

一言で言うとすっごく楽しめました!
とにかく世界樹に興味はあるけど、なんか難しそう…って方には
ストーリーモードは本当にオススメです。超初心者向けです。
私も初心者ですが、難なく世界樹の世界観へ入り込めました!
アトラスさんの計算通りっていう顔が見えるくらいです。

マップを描くのも最初本当にだるいんじゃないかって思ったんですが
やってみると意外とはまりまして…!
地図が出来上がっていくのがこんなに楽しいとは思わなかった(笑)
ストーリーモードだとなんか注意すべき?ところに
「あら?」「えーっとここ」とかの固定キャラの
音声がこそっと入って初心者にもわかりやすかったです。

戦闘はそんなに苦労しなかったかな…?
ノーマルモードだったんですけど全滅はほとんどしなかったです
たまにFOEに突っ込んで半壊になったりしましたが。
FOEの行動を読みながら行動っていうのが苦手でしてね…!
すっごい冒険してるー!って感じなんですけど、
力押しで障害を乗り越えていきました、うちのPT…(遠い目)

キャラクターもみんな可愛かったです!
久々に主人公+ヒロインのカップルにはまりました…!
こうね、主人公が無口っていうか鳥さんボイスなんだけど
会話には参加しない形なんですがそれでもこうヒロインを支えているシーンとか
かわいい!かわいい!かわいいい!!
ラスボス前の夜会話とかあるとは思わなかったのでびっくりしました。
サイモンとアーサー、ラクーナも皆それぞれ仲良しでほっこりしました。
特にサイモンとアーサーの仲良しっぷりは腐ったお姉さんが美味しくいただけそうな感じだったよ!
私も腐ってるけど!腐ってるけど!

声の使い方は若干残念かなーとも思いますが(セリフがあるところでも固定ボイス)
私はあまり気にはなりませんでした。
時々あれっ?とはなったけど

これからレベル解放しつつエクストラダンジョンに挑戦したいです
昨日ちょこっとやったら亀のFOEにぼこぼこにされた!

2013.06.09 Sunday

サモンナイト5くりあー

 サモナイ5クリアしましたー
アルカでLV32、プレイ時間は38時間…だそうですがリセットとかしてるのでもうちょっといってるかと。
最終戦はアルカ(物理)カゲロウ、アベルト、シーダ、ソウケンの5人でした。
耐性がひどすぎてえらい苦労しましたよ…ソウケンの憑依がなかったら詰んでたかも…
響友はカゲロウで、カゲロウEDをみました。


ひとつひとつ、色々言いたいことはあるんですが、
ストーリーはやっぱりサモンナイトで、プレイできたことがまず嬉しかったな、と。

ちょいちょい挟まれる過去のネタが嬉しくもあり、悲しくもあり…
特にレックス先生が魔剣3本持ち出したときは盛り上がりと同時に
不滅の炎がその手にあるってことは生徒はいないんだなってことが
改めて分かってしまってほんと悲しかった…
そうですね…レックス先生の存在はサービス的なものなのかなぁと気楽に思ってたんですが、
そうじゃなくてもっと長い時を感じさせる、何とも言えないものでしたよ…
声が櫻井さんでしかも直前にやっていたサモンが4じゃなくて3だったから
よけいにそう思うのかもしれません…ううう

龍姫さまの言った力で無理矢理解決する問題ではなくて、
彼ら自身の手で決着をつける問題だっていうのは納得もできたし、よかったな、と。
特に今回敵が大悪魔でも謎の組織でも遺跡の意思でもなくて
主人公の友達、だから特にね。
そうだよね、それを人に任せたりしたらダメだよね。
最後の最後にギフトがアルカにおもちゃの剣で挑んで負けて消えていったときは
ほんと切なかった…ううう…
実はカルマEDって今まで見たことないんですが、
5に限ってはちょっと見てみたいかもしれない…

カゲロウEDは、最後の夜会話からにやにやしっぱなしでした!
一人の男としてだぜとかにやにやにや
今までこういうパートナーEDってずっと側にはいるけど、
恋愛対象としては主人公の方が気付いてないみたいな感じが多かった気がするんですが
今回は真っ正面からきてくれたのでほんとによによによ

戦闘は最近しばらくSRPGをやっていなかったので
ああいった戦闘に戸惑って戦闘不能をちょいちょい出していたのですが、
1回詰まったら、少し間を置いて〜とかやっていったらなんとかなりました。
少なくともデビサバ2みたいなこれ無理ゲーじゃね?と思うほどではなかったよ!
3Dは携帯ゲーム機だとこんなものかなぁ…PS3とかと比べちゃいけない。
やっぱりドットの方がよかったなぁと少し思いました…
システム?としてMPを使わずに召喚攻撃ができるのは助けられました
あとちょっと攻撃とか防御したらMPが回復する仕様。
シーダが回復役として回っていたのでMPがすぐなくなってしまって…
育てればMPを自由自在に操れるキャラ?とかになれるそうなんですが
1週目は育てるより早くストーリーを進めたいしね!

あ、あと会話中にゆらゆら動くシステムはよかった!
最初別にそんなのいらないんじゃーと思ったけど、
生きてるキャラと話している!と言う感じが出て紙芝居感がなくなってよかったです。

小説も一応買ったんですが、続刊が出てから読もうかなと思います…
サモナイは公式資料集を出せばいいのに!年表とか裏設定とか超知りたいよ!!!!
2012.12.26 Wednesday

エクシリア2クリアー!

 しました!
51時間でレベルは74?だったかな?
あ、1回目はエルENDみました。

原稿もあり、cp15の前でお兄ちゃんと戦いたくなくて覚悟が決まらなくて
ぐでぐでしたりしましたが冬コミ前には一度区切りをつけたい!ってことで。

cp15はお兄ちゃん戦までは普通だったのですが、
(というかユリウスに勝てなくて辛い気持ちが薄れていったんですが)
戦いが終わったあとの、ユリウスの夢がですね…
ボス戦って勝ったぞー!って気持ちでとりあえず達成感が出ちゃうんですが
そこからのユリウスの分史世界は…泣いた…画面が涙で見えなかった…
あの演出はずるいってレベルじゃない
あんなところでルドガーが一番しゃべるとか、ほんと、ぶわっ

そこからのエンディングは逆に割り切ってあっさり進められました。
変身のところとかエクシリア1もそうだったけどED前は盛り上がるというか
描き手の趣味が出て面白いですね!
あとクロノスがよいツンデレで驚きました…可愛い猫耳だし…

とりあえず、このくらいで…あんまきちんとした感想になってなくてすみません
もうちょっとまとめてからまた。
2012.12.02 Sunday

cp11

 ものすっごいメインチャプター進めたくなくてぐるぐるしてたんですが
覚悟を決めて進めてみてものすっごい久しぶりにゲームで泣いた気がします…
うわあああああああ
手なんか!!離せる訳ないだろ!!!うわああああああん

リドウが裏で何かやっているのが1のアルヴィンのような
ミラ様の登場の神々しさとか雄々しさとか
PTメンツが初期メンバーとか

なんかもうあらゆる演出が卑怯で泣きました…

エルの選択もそれをよしとして受け入れるミラもよかったです
エルに視線を合わせるためにかがむ所が
なんというかお姫様に忠誠を誓う騎士のようでかっこいいです…
しかしあれですね
正史ミラはほんとヒロインじゃないね、主人公だね

キャラクターエピソードも一人一人ちゃんと悩んでぶつかって
うまくいかないなーってところもあってそれがいいです。
分史世界というifの世界を見て今をがんばろうとする、
がんばっても報われなかったりする
そういうのが一人一人を応援したくなる、に繋がるんですね
アルヴィンとレイアにはがんばってほしい…!続きが見たいですっ

そろそろ再び原稿に戻らないといけないんで
流れを忘れない程度に留めようかとおもいます
でも冬コミまでにはクリアしたいなー!


2012.11.25 Sunday

えくしりあ2

 冬コミ受かったけど周りの皆があまりにも楽しそうにエクシリア2をやっているので
色々我慢できずにとりあえず1冊目処がついたので封印解除!

とりあえずミラ以外は全員でてきました。
たぶん分史なミラもこれから…ってところです
さっきクロノスと戦ってきて負けたよ。
時間切れなので今日はここまで…かな。

なんていうのか、一つ一つのエピソードがちゃんと繋がってて、すごく楽しいです…!
ジランドが出てきたときとかぞわぞわーーってした!(いい意味で!)
RPGをやっている楽しさを思い出しましたって言い方は変だけど…
先が気になって気になってがつがつ進めたい気持ちがぐんぐんわいてくる

ジランドをローエンが葬るのに、アルヴィンが意味ないだろ、
って言ってそんなことない、特に貴方にとっては
とかそういうさりげないやり取りがとてもいいです
私あの辺のことをきちんと理解しているかって言われたら怪しいんですが
なんていうのかな、細かいキャラクターの心情とやりとりみたいなのが好きかもしれない

まだまだ物語は序盤なのでここからが楽しみです!
Calendar
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
<< September 2017 >>
Selected Entries
Categories
Archives
Links
Search this site.
Others